必备条件:
一定是机甲模型高阶玩家(胶老),且需要有设计经验,可接受非行业但有涉设计基础的人才。对机甲的外观和玩法有较高的鉴赏和审美的能力,要有一定的把玩体量
年龄:28-29岁做好,最好不超过35岁
经验:行业可以放宽,不要求一定做过机甲模型的设计。若做过更好,根据技术级别定薪定级
游戏、积木类的都可,可跨界
优先条件:
奥飞
岗位职责:
1、基于对2D概念图和立项说明的理解,进行大形建模(建大形)
2、针对项目立项说明和2D概念图,对大形进行优化和纠偏(监修)
3、针对监修过的3D大形,进行玩法及可动的深化设计(深化)配合项目落地
4.与下游研发部门密切合作,确保美术设计与产品功能、生产工艺的完美结合。
任职要求:
1.机甲模型高阶玩家,对机甲的外观和玩法有较高的鉴赏和审美的能力。有同行业从业经验者优先,擅长 Q 版机甲建模者优先;
2. 可熟练使用Blender或ZBrush或3DsMax等3D设计软件, 具备独立完成3D全流程工作能力;
3. 具有良好的概念原画理解能力和造型能力,能制作出符合项目要求的3D原型,有美术绘画能力者优先;
4.具备追求卓越的产品研发精神,以达成优质结果为导向,具有较强的抗压力和高效的执行力。