美术总监

发布时间: 2025-07-22 21:46 工作地点: 长沙 薪资: 3-6万

必备条件:
深厚的游戏美术经验;
擅长美术风格:赛博风、科幻、写实方向;
最好是原画背景,过往做过这类风格的游戏(小游戏就行),且有这类风格作品。
能做美术审核,最好有主美经验,或者有游戏美术项目负责经验。
优先条件:
有海外爆款小游戏美术主导经验优先
岗位职责:
职责:
1. 主导公司所有小游戏项目的原画方向与视觉风格定义,制定原画风格基准线.
2. 根据产品核心玩法,提炼视觉卖点并通过角色、场景、ui 等原画方式表现创意.
3. 管理和指导美术团队落地执行你的设计方案,输出可高效分工的视觉设计体系.
4. 配合策划、程序团队共同推进项目,在保证创意表达的同时兼顾落地效率与性能.
5. 不断对标全球优秀博弈类、轻量级游戏产品,保持团队在风格与表现力上的绝对领先,做到number one.
与表现力上的绝对领先,做到number one.
任职要求:
岗位要求:
1. 8 年以上游戏行业美术经验,
3 年以上主美或核心原画岗位经验,有完整游戏项目从0到上线经历.
2. 熟悉博弈类游戏的视觉表达方式和玩家偏好.
3. 精通各类美术风格,尤其擅长赛博朋克、科幻、数字朋克、高对比写实、潮流视觉等表现方式.
4. 能独立构建项目原画基准(角色、场景、图标、ui风格图),并落地为团队可执行的美术任务.
5. 对市场、审美趋势敏锐,能迅速分析主流爆款的美术成功逻辑.
6. 熟练掌握 photoshop、ai绘图工具(如midjourney、stable diffusion)、spine/after effects 等.
7. 有海外爆款产品原画主导经验、或爆款作品美术总负责经验者优先.

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