必备条件:
1. 学历要求:美术或相关专业大专及以上学历。
2. 工作经验:至少2年Unity引擎灯光设计相关工作经验。
3. 专业技能:熟练掌握Unity、Maya/Max、Substance等工具;熟悉Nuke/Davinci/After Effects等合成调色软件。
4. 技术能力:全面了解照明技术,包括动态照明、预烘培光照贴图解决方案。
5. 其他要求:具备良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系和氛围塑造有优秀的感知力。
优先条件:
米哈游、沐瞳、网易、腾讯等游戏公司
岗位职责:
岗位职责说明:
a.使用unity对场景进行场景搭建和灯光氛围布置,配合导演、美术进行调整细化
b.参考气氛稿,进行人物布光、材质调整,打磨完善镜头的画面表现
c.负责引擎渲染输出,对各种分层素材合成及调色优化
任职要求:
所需技能/经验要求:
a.全面了解照明技术,掌握动态照明、预烘培光照贴图解决方案
b.有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩彩、光影关系,氛围塑造有优秀的感知力
c.熟练掌握ue/unity、maya/max、substance等工具
d.熟练掌握一款合成调色软件,nuke/davinci/ae
e.有角色pv、游戏cg制作经验