必备条件:
岗位JD描述的可能比较严格,可以不用完全参照
核心就是要求候选人满足以下1-2项或1-3项
1、会做三维动画
2、会做Unity特效
3、会写shader(中级的非必须,主美和TA必须会)
优先条件:
岗位JD描述的可能比较严格,可以不用完全参照
核心就是要求候选人满足以下1-2项或1-3项
1、会做三维动画
2、会做Unity特效
3、会写shader(中级的非必须,主美和TA必须会)
岗位职责:
1、负责Unity项目视觉动态效果的定制化设计和开发(如场景特效、UI特效等);
2、负责Unity项目的动画(如序列动画、模型动画等);
3、编写和维护美术资源制作流程、开发技术规范文档;
4、衔接视觉设计与程序开发,进行动画特效的实现和调优,通过技术手段,优化美术效果,提高视觉品质(如使用shader、Substance Painter等技术);
任职要求:
1、大专以上学历,美术类专业,一年以上经验,对VR/AR/MR感兴趣;
2、熟悉Unity引擎,熟悉Unity物件管理、灯光、场景烘焙等制作流程;
3、熟悉特效、动画模块;
4、了解Unity渲染管线,了解shader编写,熟悉一种脚本语言;
5、具有专业美术知识,熟悉相关三维软件(3DMax、Maya、Zbrush等);