必备条件:
有体感、派对、家庭娱乐类游戏经验
至少担任过1个完整项目的主美
熟悉游戏美术生产管线(建模、动画、UI、特效等)
优先条件:
主流游戏公司
岗位职责:
岗位职责:
1. 负责整体美术风格与视觉方向的把控,确保与项目定位一致
2. 指导角色、场景、ui、动画等美术子团队的产出,保证统一性与高品质
3. 审核外包/外派美术人员的工作成果,提出修改意见和优化方向
4. 参与制定美术流程、规范与资源标准
5. 与策划、程序密切沟通,平衡美术表现与项目需求
6. 在团队需要时,能亲自下场示范或提供关键设计稿.
任职要求:
任职要求:
1. 有5年以上游戏美术经验,至少担任过1个完整项目的主美/主设
2. 具备扎实的美术功底,能驾驭角色、场景、ui等多个方向
3. 对风格化/卡通化/次世代美术有深入理解,能做方向引导
4. 熟悉游戏美术生产管线(建模、动画、ui、特效等)
5. 具备优秀的沟通、审美与团队管理能力.
加分项:
1. 有体感、派对、家庭娱乐类游戏经验
2. 熟悉unity/unreal的美术资源管理
3. 具备ip角色孵化、周边延展经验.
薪酬范围: