必备条件:
1、一定要是手游,页游端游单机类不合适 ;
2、资深一些的,最好做主策或负责策划全流程工作有5年经验。负责的项目体量、流水要大一些,(参考:至少有成功发行过一款SLG的游戏,年流水1个亿);
3、作为主策划,希望负责操盘3个或以上的游戏项目,至少2个,毕竟是未来公司的核心,负责公司发行的核心游戏
4、slg项目经验或者游戏理解这一块还是非常重要的一个点,公司目前也还没有开其他项目的打算,全力冲刺slg项目;
5、近5年有游戏成功项目经验【成功的项目标志:项目流水,业内有专门的平台可以查到游戏流水的,客户的老板会核实的】
游戏类型是RPG/SLG方向的,游戏风格不限制;
有创业经历的人选不考虑,HR认为在稳定性和适应性方面存在不确定性;
优先条件:
SLG成功项目主策经验
岗位职责:
岗位职责:
1. 全面负责slg项目的整体设计方向,包括核心玩法、系统框架、数值体系及商业化策略,确保项目符合海外市场用户需求.
2.制定项目研发计划及版本迭代节奏,协调策划、程序、美术、运营等多部门资源,推动项目高效落地.
3.建立策划团队培养体系,制定设计规范与文档标准,提升团队整体专业能力.
任职要求:
岗位要求:
1.统本本科及以上学历,40岁以内, 有一定的市场、数据分析能力,对游戏用户需求有深入见解,精通把握市场及玩家动态,合理制定产品规划
2. 5年及以上游戏策划经验,有成功手游开发经验,至少有一个卡牌类或rpg/slg类项目的成功经验
3. 对海外slg市场有深刻理解,熟悉头部产品(如)的设计逻辑与用户分层策略.
4.优秀的团队管理与跨部门沟通能力,能高效协调资源并推动项目目标达成.
5.热爱游戏事业,具备创业激情
核心点:
主策划要求:rpg/slg/放置卡牌等成功项目经验,slg成功项目经验优先