角色原画

发布时间: 2025-11-13 19:54 工作地点: 厦门、广... 薪资: 20-35万

必备条件:
在研项目和线上项目都有在招,延趣的产品风格化,原画主要靠手绘(所以很考验人选的立绘,手绘能力),市面上的只有纯 3D 辅助 blender 辅助绘制的角色不合适,所以作品集问人选自己画的。
在初筛端初步判断人选手绘能力(建议可以多找写实类的人才),关注:作品的风格多样性?(如只有二次元的是不行)、角色设计是否有故事感?、画的内容的品质是否高?
优先条件:
具体风格需要看适合哪个项目,请联系客户经理拿项目手册
岗位职责:
主导角色创作,负责主角、NPC、怪物及时装的原画设定,输出高品质设计稿;​
定义项目美术风格标准,参与风格迭代方案制定,适配项目中后期可能的风格调整需求;​
把控外包创作质量,跟进角色设计落地全流程,配合 团队输出可生产的三视图与细节标注;​
沉淀设计规范与流程经验,指导初级设计师成长,提升团队创作效率。
任职要求:
【任职要求】
1、大专及以上学历,设计或美术类相关专业,
2、4年以上游戏美术经验,有成功项目经历及主美经验优先
3、绘画软件技巧精通,能够快速将想法呈现
3、色彩感觉敏锐,有深厚的美术功底和丰富创作实践经验,擅长一种或多种美术风格,具有独特的审美能力
4、热爱游戏,良好的沟通协调能力和团队合作精神,强烈责任心,能承受压力和接受挑战

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