必备条件:
作品集基本是 2D 纯手绘项目,作品集里面以概念场景 + 建模辅助为主的人选可以不用考虑,效率上不适配项目需求
优先条件:
具体风格需要看适合哪个项目,请联系客户经理拿项目手册
岗位职责:
岗位职责
主导游戏项目场景创作,负责主城、副本、秘境、地貌等核心场景设定,输出高品质氛围图与设计稿;
定义项目场景美术标准,制定空间结构、光影氛围、植被建筑等视觉规范,参与风格迭代方案制定,适配项目中后期风格调整需求;
把控外包场景创作质量,跟进场景设计落地全流程,配合关卡团队与 3D 团队输出含布局标注、材质说明、尺寸比例的生产文件;
沉淀场景设计流程与资产规范,指导初级设计师成长,搭建国风场景元素库,提升团队创作效率。
任职要求:
美术相关专业本科及以上学历,3-5 年游戏场景原画经验
精通 Photoshop、CSP、SketchUp 等软件,具备扎实的空间透视、色彩氛围表现能力,擅长国风元素与幻想场景结合设计;
能深度拆解世界观并转化为视觉场景,具备场景叙事设计能力,沟通能力强且能承受项目压力;
风格排序:国风写实 > 欧美写实 > 国 Q > 欧卡