必备条件:
必须有人物战斗动作制作经验
优先条件:
参与横版ACT和ARPG游戏项目者优先。
擅长和喜欢玩动作游戏经验优先。
岗位职责:
负责游戏的主角高品质普攻+技能制作。
独立负责完成主角的研发生产,协同配合战斗策划同学一起打磨战斗品质。
负责状态机制制作和手感调优。
任职要求:
具备5年以上游戏动画制作经验,善于把控节奏和设计,能够制作高品质动画,参与横版ACT和ARPG游戏项目者优先。
具有很强的手K能力,并对日韩的游戏品类的战斗有一定的了解和积累,对主角pose造型性格色彩等有较强的塑造能力。
有很强的审美能力及设计能力,对运动规律、力传递、打击感、人体结构有很高的认识。
思维敏捷,沟通能力强,具备较好的归纳能力,与其他管线协同梳理相关开发制作流。有耐心和恒心协同配合策划同学一起打磨战斗品质,擅长和喜欢玩动作游戏经验优先。