必备条件:
具备3D特效(UE4/U3D)相关项目开发经验
优先条件:
参与过一款轻量级研发游戏(加分项)
近半年或1年内使用UE引擎工作(加分项)
岗位职责:
使用NiagaraSystem系统,产出主角与怪物的技能特效;
在现有项目特效标准和流程规范上,能延续产出符合项目的资产;
有良好的美术审美和特效性能优化思维。
任职要求:
美术设计相关专业对造型以及色彩有较好的认知。(加分项)
具备3D特效(UE4/U3D)相关项目开发经验。对特效管线开发流程有一定认知。参与过一款轻量级研发游戏(加分项)。注:无游戏相关经验,如:买量视频作品优秀依然可录用 3. 熟练使用ue4商业引擎。熟练使用3dsmax,photoshop,AE等特效制作相关辅助软件以及插件。
近半年或1年内使用UE引擎工作(加分项)
工作经验3年左右(2年左右的优秀选手也录用)注:带作品,需测试