必备条件:
5年以上游戏或影视动画项目工作经验
精通视听语言,对分镜、动画、灯光后期等环节的理论和实操有相关经验
优先条件:
导演、动画等相关专业或有影视编导经验优先;
有影视动画分镜设计、视效或剪辑经验优先;
有UE使用经验优先。
岗位职责:
根据策划和导演需求,负责游戏各类过场动画从设计、previz制作到最终落地;
跟进动画相关的各个环节,提供准确有效的反馈,确保风格统一,保证成片落地质量;
独立完成UE sequencer内的相关配置,确保上线质量。
任职要求:
专科以上学历,5年以上游戏或影视动画项目工作经验,导演、动画等相关专业或有影视编导经验优先;
精通视听语言,对分镜、动画、灯光后期等环节的理论和实操有相关经验,有影视动画分镜设计、视效或剪辑经验优先;
有优秀的审美,热爱游戏,熟悉当前游戏市场宣发视频的趋势,能快速洞察游戏推广核心卖点;
有团队合作精神,善于沟通,有良好的协调组织能力,有责任心,能够承受一定的工作压力;
有UE使用经验优先。特殊说明:可以有编导或动画制作两个方向,编导要求更高可支持高级,动画制作优先考虑中级。另,编导也需要有制作能力。