必备条件:
36岁以内,音频组长需求
优先条件:
具备Wwise功能应用开发经验者优先。
岗位职责:
1.熟悉游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
2.为游戏项目组设计和实现游戏音频功能的解决方案。
3.为音频各环节开发中的需求和问题提供足够的技术支持;为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持;为开发游戏音频功能做出有效的技术研究工作
5.根据项目开发中策划、音频和程序的变化,持续维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
6.编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
任职要求:
1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
2. 对游戏开发方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 熟悉音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio、Cri等。
6. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
7. 具备Wwise功能应用开发经验者优先。